ダンジョン獲得量100%UPキャンペーンに備えてスタミナを貯蔵すると、どれぐらい得なんだろう?

ダンジョン獲得量100%UPキャンペーンに備えてスタミナを貯蔵すると、どれぐらい得なんだろう?

ダンジョン獲得量100%UPキャンペーンに備えてスタミナを貯蔵すると、どれぐらい得なんだろう?

1 常設のスタミナ回復手段1

  • 時間経過 1スタミナ/5分
  • リザの宿題 45スタミナ/1日
  • リバースラビリンスのデイリーミッション 150スタミナ/1日
  • 探索12時間 60スタミナ/12時間
  • イベント応援プレゼント2 60スタミナ/12時間
  • 親善試合 3(勝利) or 1(敗北)/フレンド数/1日

2 一日の回復量

24*60/5 + 45 + 150 + 60*2 + 60*2 = 723

2.1 時間経過による一日の回復量

24*60/5 = 288

2.2 時間経過以外による一日の回復量

45 + 150 + 60*2 + 60*2 = 435

3 結論3

x時間後に獲得量100%UPキャンペーンが始まるとして、スタミナ上限を12x上回るスタミナを溜めることができるのなら4、時間経過によって得られるスタミナを取りこぼしてでも、スタミナを貯蔵した方が得である。

さらに、「時間経過以外による一日の回復量」は12*24を超えるから、獲得量100%UPキャンペーンまでに特段スタミナを消費する必要がないのなら、 スタミナは溜めれるだけ溜めたほうが得である。

Table 1: 具体的なスタミナ取得量の違い
  溜めない 溜める  増加率
日をまたいで10時間5 375 510 1.36
1日 723 870 1.20

Footnotes:

1

この他にもログインボーナスや、すごろくなどの回復手段がある。しかし常に手に入るわけではないので、考察の対象外にした。

2

イベントが特にないと思われる時でも配られてる気がするのだが、とりあえず常設扱いにした。

3

この議論全体を通して厳密さにかけるのは、リザの宿題でダンジョンを即撤退する場合でも、スタミナの回復量を45にしてしまっている点(本来なら42)。ただ無駄に議論が複雑になるわりに3しかスタミナは変わらないので、無視していいだろう。

4

例えばスタミナ上限が120で、8時間後に100%UPキャンペーンでスタミナを消費しようと考えているのなら、120 + 12*8 = 216がしきい値となる。それより多くのスタミナを溜めれるのなら、溜めたほうが得だし、それを下回るのなら、すぐに消費した方が得である。

5

前日にリザの宿題、リバースラビリンス、イベント応援プレゼントを余剰スタミナに変換した場合。

Created: 2019-07-10 水 23:36

Emacs 25.2.1 (Org mode 8.2.10)

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