イグニッションしたら輝きそうな☆3攻撃型

イグニッションしたら輝きそうな☆3攻撃型

イグニッションしたら輝きそうな☆3攻撃型

Table of Contents

☆3攻撃型で属性別にノーマルとスライドの打数が最大のものを選出。

1 火

  1. ルーン

    ●HPの残りが最も少ない敵1体に2123のダメージで3連打
    ○攻撃力が最も高い敵3体に2770のダメージを与え、木属性の場合635の追加ダメージ

  2. セクメト

    ●対象に2091のダメージで3連打し、6秒間、対象に出血(2秒毎に321の持続ダメージ)
    ●HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに対し2757のダメージで2連打

  3. ファイロ

    ●ランダムで敵3体に2115のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に371の持続ダメージ)
    ●HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2837のダメージで2連打

2 水

  1. ヴァルカン

    ○ランダムで敵2体に2125のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に593のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
    ●火属性の敵を優先して、1体に2823のダメージで3連打し、454の防御無視ダメージ

  2. ジャンヌ

    ●対象に2110のダメージで3連打し、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に483のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
    ●火属性の敵を優先して、3体に2770のダメージを与え、火属性の敵に654の防御無視ダメージ

  3. アタランテ

    ●対象に2093のダメージで3連打し、2295の追加ダメージ
    ○火属性の敵を優先して、2体に2787ダメージを与え、804の防御無視ダメージ&558の追加ダメージ

  4. ゴガ

    ●対象に2093のダメージで3連打
    ●HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2748のダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に810のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)

3 木

  1. バズコマンド

    ●ランダムで敵2体に2051のダメージで2連打
    ●HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2809のダメージを与え、水属性の敵に608の追加ダメージ

  2. アトロポス

    ○ランダムで敵2体に2111のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収
    ●HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2806のダメージで3連打し、408の追加ダメージ

  3. フレイヤ

    ○ランダムで敵2体に2125のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収
    ●水属性の敵を優先して、1体に2820のダメージで3連打し、308の追加ダメージ

  4. マンティ

    ○対象に2071のダメージで2連打し、258の追加ダメージ&15秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを308回復)
    ●水属性の敵を優先して、3体に2296(141.5%)のダメージを与える

4 光

  1. ヤナ

    ○HPの残りが最も少ない敵2体に2155のダメージを与え、8秒間、回復量(持続、即時)-68%
    ●闇属性の敵を優先して、1体に2856のダメージで3連打し、454の防御無視ダメージ&10秒間、自身に反射(受けたダメージの13.6%を返す)

  2. 処容

    ○対象に2070のダメージを与え、404の防御無視ダメージ
    ●HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2810のダメージを与え、504の防御無視ダメージ&12秒間、回復量(持続、即時)-61%

  3. ボクサー

    ●対象に2083のダメージで3連打
    ●HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2812のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-61%

5 闇

  1. ギフトパッケージ

    ○対象に2070のダメージで2連打し、光属性の敵に288の追加ダメージ
    ●ランダムで敵3体に2794のダメージを与え、604の防御無視ダメージ&408の追加ダメージ

  2. ヴァルキリー

    ○対象に2125のダメージを与え、15秒間、自身のクリティカル発生率+31.3%
    ●ランダムで敵3体に2370(141.50%)のダメージを与え、604の防御無視ダメージ

  3. メーティア

    ○対象に2111のダメージを与え、15秒間、自身のクリティカル発生率+31.3
    ●HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2351(141.5%)のダメージを与え、408の追加ダメージ

  4. イズン

    ○対象に2120のダメージを与え、光属性の敵に408の追加ダメージ
    ●HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2781のダメージで3連打し、352の防御無視ダメージ

  5. レジェンド

    ●ランダムで敵3体に2124のダメージを与え、484の防御無視ダメージ
    ●光属性の敵を優先して、1体に2786のダメージで3連打し、302の防御無視ダメージ

Created: 2020-10-03 土 02:16

Emacs 25.2.1 (Org mode 8.2.10)

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