ワールドボスのダメージをiPhone 7とPCで比較

ワールドボスのダメージをiPhone 7とPCで比較

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1 方法

ワールドボスPractice Modeで5回戦闘して最小のダメージのものは捨てて、4つで平均を取った。
試行回数は捨てた分を除いて4回から16回までバラバラ。
1倍速のデータは比較的多めに取った。
Windows10で行った。

2 結果

Table 1: 各環境での同パーティーによるワールドボス1戦のダメージ(万)
  1倍速 2倍速 3倍速
iPhone 7 2617 2594 1644
PC - HDD - Intel内蔵グラフィックス 2342 2322 1202
PC - HDD - nVidia製グラボ 2590 2430 1690
PC - HDD - AMD製グラボ 2438 2516 2343
PC - SSD - AMD製グラボ 2625 2610 2053

3 結論

試行回数が少なくてよくわかんないですけど、3倍速がダメってのは明らかな傾向ですね。

あとはもしかしたら、

  • グラボは関係ない。ただしCPU内蔵グラフィックスでは下がる
  • CPUも関係ない(実際使用率は100%にならないし)
  • SSDは効く
  • 1倍速と2倍速は変わらない

それとnVidiaのグラボの方がRadeonよりも多少フレームレートが高かったです(10%ぐらい)。(ちなみにRadeonの方が新しいグラボです。) しかしフレームレートとダメージが直結してて、比例関係にあるというようなことはないみたいです。 まぁヌルヌルで言うとiPhoneが圧倒的にヌルヌルなんですけど、ダメージが飛び抜けて良いわけではないですし。

できれば3倍速で回したいんですけど、何が処理速度に効いてるんでしょうかね? それが知りたかったんですけど、正直ダメージもかなりぶれるんで、よくわからないという結論でした。

Created: 2020-11-08 日 08:07

Emacs 25.2.1 (Org mode 8.2.10)

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