錬精術式に当たりが出現する確率を計算しよう(2021/2/25リニューアル)

錬精術式に当たりが出現する確率を計算しよう(2021/2/25リニューアル)

錬精術式に当たりが出現する確率を計算しよう(2021/2/25リニューアル)

1 目的

リバースラビリンスのリバース錬成術において、n個の当たりを含む錬成術式が出現する確率を知りたい。

2 当たりの定義

★5チャイルド、★5ソウルカルタ、狙ってるコスチュームをひとまず当たりだとする(等価値)。

3 計算する

入力の部分に手に入れたいコスチュームの着数などを入れると、期待値と分布が出力されます。1

欲しいコスチュームの数を入力 ☆5チャイルドも当たりに含める
☆5ソウルカルタも当たりに含める
/nil
/nil
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/nil
/nil
/nil
/nil
/nil
出力 当たりの個数の期待値 = 0
当たりの個数の分布(0~4) = | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

4 結論

計算がさらにさらにややこしくなって、前回と前々回のコスチュームに中間の確率を与えるようになった模様。

まぁこれを書いた今日に更新入ってこの記事陳腐化しちゃうんですけどね、余談ですけど。

Footnotes:

1

錬精術式の右上にある本のアイコン(コスチューム図鑑)で調べればいいのですが、過去の目玉Sコスチュームは期間限定で入手できないので、それは除いて下さい。

Created: 2021-05-20 木 03:12

Emacs 25.2.1 (Org mode 8.2.10)

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