レイドストーリーのステージの違いによるレイド発生頻度

レイドストーリーのステージの違いによるレイド発生頻度

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1 実験方法

RB33 -on cloud nine- Iの各ステージを周回して、レイドを50回発生させた。 その時の必要な周回を集計した。

2 結果

Table 1: レイド発生に要した周回数
  1周 2周 3周 4周 5周 6周 平均
ステージ1 31 16 2 1 0 0 1.46
ステージ5 32 12 3 3 0 1 1.66
ステージ8 27 12 5 5 0 1 1.84
スキップ             17

スキップはどのようにやっても17周目でレイドが発生した。

3 結論

おそらくどのステージでやっても同じ。より難しいステージの方がレイドが発生しづらい傾向にあるのはバラツキのせいだろう。

よって一番簡単で早く周回できるテージ1を回ればいいはず。

Created: 2022-07-28 木 20:19

Emacs 25.2.1 (Org mode 8.2.10)

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