デビランでダメージの分布を調べよう

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1 方法

デビルランブル・プラチナIVを約5分間プレイし、挑発を用いてディアブロにダメージを集中させ、その時の通常攻撃/ノーマルスキル/スライドスキルダメージを集計した。 なお動画を撮って後から見返す方法を用いた。

その他、

  • ドライブ/DOT/ニコルの追加ダメージは除外した。
  • 連打によるダメージは、それぞれ別々にカウントした。
  • 戦闘に負けて5分間に到達しなかった場合、複数回戦い、おおよそ5分になるようにした。
  • パーティーはポモナ、ディアブロ、レダ、ボタン、コウガであった。
  • ディアブロ1はLV60、2凸、木漏れ日の温泉+5を装備し、防御力は装備込みで10147であった。またコウガの加速対象ではなかった。
  • ディアブロの3回限定のスキルダメージ防御(22.3%)によって減衰したダメージは、1/(1-0.223)倍した。2
  • 回避した場合はダメージ0として集計した。
  • コウガのドライブなど、敵の行動を妨害するスキルは一切用いなかった。
  • 敵のドライブは凶暴化でしのいだ。
  • どんなにコマ送りしてもダメージを確認できない場合は集計から除外した。3

2 結果

2.1 火バートリーを中心とした編成

2回戦闘

敵の編成:シュリンクス+6、バートリー+6、火バートリー+6、コウガ+6、ダナ+6

Table 1: 総ダメージ
  軽減なし スキルダメージ防御2454 回復5505 スライドスキルダメージ防御9006 スライドスキルダメージ防御1560
総ダメージ 111122 90297 63272 63613 44067
減衰率 0% 18.7% 43.1% 42.8% 60.3%

Table 2: ディアブロのスキルダメージ防御が効いた割合
スキルダメージ防御有り7  無し 計 割合
86 34 120 71.7%

2.2 イブを中心とした編成

1回戦闘

敵の編成:バートリー+3、コウガ+6、ダナ+6、シュリンクス+6、イブ+6

Table 3: 総ダメージ
  軽減なし スキルダメージ防御2454 回復5505 スライドスキルダメージ防御9006 スライドスキルダメージ防御1560
総ダメージ 71182  50076 23332 39891 26316
減衰率 0% 29.7% 67.2% 44.0% 63.0%

Table 4: ディアブロのスキルダメージ防御が効いた割合
スキルダメージ防御有り7  無し 計 割合
73 14 87 84.0%

2.3 ニコルを中心とした編成

1回戦闘

敵の編成:ネプチューン+6、バートリー+6、ニコル+6、コウガ+6、ダナ+6

Table 5: 総ダメージ
  軽減なし スキルダメージ防御2454 回復5505 スライドスキルダメージ防御9006 スライドスキルダメージ防御1560
総ダメージ 109286 81169 42186 43928 27445
減衰率 0% 25.7% 61.4% 59.8% 74.9%

Table 6: ディアブロのスキルダメージ防御が効いた割合
スキルダメージ防御有り7  無し 計 割合
93 29 122 76.2%

3 考察

3.1 グラフについて

300近辺が通常攻撃ダメージ。それより少し低いのが一部の敵で存在するが、恐らくスキルのランクが不完全な通常攻撃だろう。

350程度のダメージが、バートリーのデバフが入った通常攻撃ダメージ。

500近辺からがノーマルスキルとスライドスライドによるダメージ。はっきりと分離せず混ざってる。

2000を越えてくるようなダメージが攻撃型によるスライドスキルダメージ。8 イブのダメージがやや低いが(1700ぐらい)、おそらく防御重視の装備だったのだろう。

4 結論

Table 7: デビルランブル、防御力10147におけるダメージの減衰率
  減衰率
スキルダメージ防御245 20%~30%
木漏れ日の温泉カルタ+5 40%~70%
スライドスキルダメージ防御900 40%~60%
スライドスキルダメージ防御1560 60%~70%

木漏れ日の温泉カルタ+5ならびに、ケイノウのスライドスキルは、スキルダメージ防御(=減衰率)換算で40%~70%の効果がある。9 かなり強い。

加えてケイノウに木漏れ日の温泉カルタ+5を装備させた場合、単純に減衰率を足せばいいのだが、減衰率は100%を越えてくるので、通常の打撃ではほぼ撃破不可能なことを示している。

しかしアンクのばら撒くスキルダメージ防御(245)程度では、減衰率は平凡な2~3割ぐらいになる。

また手動でノーマルスキルを連打した場合、ディアブロのスキルダメージ防御はほとんど(7~8割)切れない。

あと一応念のために書いておくと、その名称とは裏腹にスキルダメージ防御は通常攻撃にも効果がある(当たり前)。

Footnotes:

1

光属性が一番有利/不利属性の影響が少なく集計しやすかった(闇属性のキャラはほぼデビランで採用されない)。本当はアテナが理想だったのだが、未所持。

2

具体的にはダメージをxとすると、 ceiling(x / (1 - 0.223))

3

ディアブロのスキルダメージ防御の減りで攻撃を受けたことはわかる。

4

245のスキルダメージ防御を全打撃に適用して総和を取った。具体的には max(0, x - 245)

5

550の回復を全打撃に適用して総和を取った。具体的には x - 550

6

かなり強引だが700以上をスライドスキルによるダメージと仮定して、ダメージの軽減を適用し総和を取った。具体的には if(x >= 700, max(0, x - 900), x)

7

回避した場合はこちらに含めた。

8

攻撃型のノーマルスキルのクリティカルもここに含まれているが、僅かなので無視してもいいだろう。

9

ただし敵による。標準的な敵を選んで調査したが。

Created: 2019-10-05 土 08:14

Emacs 25.2.1 (Org mode 8.2.10)

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